Coding con le fiabe

Giochi per stimolare il pensiero logico

Questo prodotto contiene:

54 carte

carte codice + carte narrazione + carte speciali

1 maxi tabellone da gioco

140 x 100 cm

LIBRO GUIDA

1 libro guida per gli adulti

Ispirato agli studi di Maria Montessori

CONTO

Quantità – Confronti – Operazioni – Numeri – Forme – Problem Solving – Informatica

Il coding è un metodo pedagogico sempre più diffuso in Italia e recentemente reso obbligatorio dal Ministero della Pubblica Istruzione nella scuola prima infanzia.

Che cos’è il coding? È un termine inglese che possiamo tradurre con la parola «programmazione», ma niente paura, compiere i primi passi nel mondo della programmazione non è mai stato così semplice! Con questo gioco di coding umano, che non prevede l’uso della tecnologia, allenerai il pensiero logico-computazionale, il problem solving e l’orientamento spaziale del tuo bambino, capacità indispensabili per affrontare le piccole grandi sfide della vita e sviluppare i prerequisiti per diventare programmatori.

Il gioco di società, strutturato su più 8 livelli di difficoltà, è ambientato nel magico mondo delle fiabe, dove i ruoli sono tre: lo Gnomo, ossia l’esecutore, che agisce sul maxi tabellone a terra muovendosi nello spazio secondo i comandi indicati dal Mago Birichino, l’istruttore, che dà le indicazioni verbali oppure formalizzate attraverso le carte codice. Dal livello 5, poi, entra in gioco la Fatina, ossia il debugger, con il compito di individuare eventuali errori nella sequenza delle istruzioni.

Il libro guida per gli adulti offre una chiara spiegazione delle metodologie educative alla base del coding, sempre più diffuso in Italia, e tante attività per esercitarvi insieme con il coding.

  • Età

    3 – 6 anni
  • Collana

    Quid+
  • Confezione

    Cofanetto in cartone
  • Formato

    28 x 28 cm
  • Contenuto

    1 libro di 48 pagine + 54 carte + 1 tabellone da gioco 140 x 100 cm
  • Prezzo

    € 19,90
  • Uscita

    21 ottobre 2021
  • Autori

    Barbara Franco
    Con la consulenza scientifica di: Giorgio Delzanno e Giovanna Guerrini – Università degli studi di Genova, Dipartimento di Informatica, Bioingegneria, Robotica e Ingegneria dei Sistemi; Luca Gelati – Edutainmemt Formula, Elena Vitti – esperta di Media Education.

  • Illustratore

    Alice Risi
  • Area di competenza

approfondimenti:

Quid+ è una linea editoriale a marchio Gribaudo dedicata all’età prescolare che si occupa di tradurre le più avanzate teorie pedagogiche in prodotti semplici e accattivanti.

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